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关于一些做网站的技巧-flash

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qiuqiu 发表于 2012-4-2 09:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
       大家好,说点我在北京参加网络工程师培训学到的一些关于-flash的东西。
          相信很多人看到漂亮的flash都会很有感慨,有的时候回萌生自己也想制作出粗此如此的东西之类的想法。
  很多时候完全从头开始制作未免有些费力。
       所以当你看到好的作品却不能加以参考,也是不是很惋惜呢?、。那么我就告诉你如何合适的利用他人的创作。
方法如下:
   flash无非分为声音.图片等
   1.还原法
为大家介绍一款软件——Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,这就等于直接将swf文件拿来还原,然后稍作修改就行。注意的是这个软件只支持Flash Mx

   2.分解法
   导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。
  3.导入法
   Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大。
  
  有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。
       好了。大概的就先说这么多。。大家不妨去试试。
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